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羊年手游行业无责任猜想任天堂要开大招新日

发布时间:2020-01-15 15:57:32 阅读: 来源:建筑清水模板厂家

新的一年已悄然到来,各大行业似乎都在展望未来。咱也不能免俗,对于玩家又“唉”又“恨”的手游行业,“预言帝”们又有哪些判断,值得玩家一看呢?

两则最正经的预测

手游手柄开始走俏

在过去的一年,咱们都能明确感受到,手游在“重度化”,同时外设的价格也在平民化。买个手柄玩手游,已不再是“寂寞”。

很显然,手游手柄能弥补触屏操作的短板,而从14年年末至今,国内多家知名厂商进军手柄市场,部分主打99元、149元的亲民价格,从阳春白雪到下里巴人,能够被大众所接受。我们也相信,手游手柄将开始走俏。

IP热度有增无减

这里的IP,即为版权,比如一大波毁童年的手游即属于IP手游。过去的一年,很多IP手游倒了,不过更多的非IP手游“跪了”。目前大部分团队都拿不出《乱斗西游》这般真正的微创新。“有IP未必就灵,没IP步步难行”或将延续。

目前,端游IP的表现普遍更强劲

我们相信,在新的一年,还会有一大波IP手游问世。至于它们是否会“毁经典”、“毁童年”?我们跪求厂商们加了个油。毕竟,有多少爱,可以重来?

两则最期待的预测

手游将以质取胜

前面已提及的“爱”有两方面,一是对于经典之爱。另一方面,则是玩家对于手游的兴趣。从最初满怀新奇,到如今……大家都懂的。

有句话是这么说的:一堆生土豆和炒一盘土豆丝,玩家都一样买账,那为何要费心加工?不过我们相信,随着市场的一波洗礼,在新的一年,简单的换皮游戏很难再成功。毕竟玩家已吃过土豆丝,又怎会选择生土豆?

有了爱情,面包才更香

购买IP,是为了用玩家的“爱情”来换取面包。此举无可厚非,只要厂商对玩家的“爱情”予以尊重……

手游模拟器、云游戏等的普及

在去年,很多玩家已开始用PC端模拟器玩重度手游,完全不用受制于手机配置、触屏操作、电量网速等,各种秀操作、挂机练级无压力。

随着用户需求的增加,模拟器市场竞争也日益激烈,模拟器产品也希望通过优化产品、提供返利等举措来吸引玩家。

比手游模拟器更高大上的,是移动平台的“云服务”。将一部分计算放在云端服务器,让移动设备也可以运行主机平台的游戏。

(在平板设备上玩大型端游《天堂永恒》)

在去年,微软、SE、NCSoft等厂商均展示了这一新业务。移动设备也可以运行其他平台的大作?让普及来得更快一些吧!

(跨平台操作Xbox)

两则最“不负责任”的预测

任天堂3DS“变成”手机

这是最近圈内突然传起的一则“超不负责任”的预测,起因是任天堂新推出的《口袋消除》,虽然不是面向移动平台,但居然也是一款设置内购的三消游戏!嗯,老任终于也“忍不住”了……

(在《口袋消除》中,玩家可以直接访问eShop购买付费道具)

然后,“预测”就这么传开了:原来,任天堂不做手游的原因竟是想把3DS做成下一个iPhone……(呵呵,认真你就输了)

相对靠谱的预测是:任天堂会在今年陆续推出一些移动App,辅助用户注意到任天堂的游戏,并在游戏中获得更好的体验。这也是社长岩田聪一直所强调的移动互联网策略。

iPhone新品游戏性能有望比肩主机

看到这一副标题,你八成会“开骂”。请淡定,可以百度一下历年的iPhone发布会,库克有多少次说出了类似的话语……

可以确定的是,新款iPhone的硬件性能一定会更上一层楼(废话)。也许“移动游戏画质优秀”将不仅仅存在于App Store应用对应的宣传图中。

(iPhone6发布会上演示的《虚无》并未获得好成绩)

只是不知道,他这句话,在2015年的新品发布会之后,会不会有更多人相信……

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